ИНФОРМАЦИОННО-РАЗВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ИНТЕРНЕТ-ГАЗЕТА

ПЕРИФЕРИЯ

volk_pavel@mail.ru

отдых летом и зимой

О рекламе

На главную


Отдых: курорты, санатории, пляжи, горы

Карточные игры

Карточные фокусы

Карточные гадания

Пасьянсы

Нарды

Домино

Кости

Бильярд

Шахматы

Шашки

Камешки

Игры на бумаге

Слова

Дартс

MailMoney.ru - Лучший сервис почтовых рассылок!  

WMMailWM - оплата за регистрации, клики, чтение писем

 

WmMail - оплата за регистрации, клики, чтение писем

 

ВЕЛИКИЕ ШАХМАТЫ  (GREAT CHESS)
(Индийско-турецкий вариант)

Эта игра описана в Индийской рукописи 18 века. Реальный возраст игры определить трудно, но современный тип ходов нескольких фигур, указывают на то, что игра родилась в средние века.

Доска

Играют на одноцветной доске 10х10.

Белые:
Король f1; Жираф e1; Визирь d1; Королева g1; Ладья a1, j1; Конь b1, i1; Слон c1, h1; Военная машина e2, f2; Пешка a2, b2, c2, d2, e3, f3, g2, h2, i2, j2.

Черные:
Король e10; Жираф f10; Визирь g10, Королева d10; Ладья a10, j10; Конь b10, i10; Слон c10, h10; Военная машина e9, f9; Пешка a9, b9, c9, d9, e8, f8, g9, h9, i9, j9.

Ходы фигур.

Король, королева, слон, конь и ладья ходят как обычные фигуры в классических шахматах.

Жираф – мощная фигура, он сочетает в себе ходы королевы и коня.

Визирь совмещает ходы слона и коня.

Военная машина ходит как ладья и конь.

Пешка ходит как обычная пешка, но при первом ходе не может сделать двойной шаг.

При достижении последней горизонтали, пешка превращается в королеву.

Другие правила

Выигрывает тот, кто ставит мат королю соперника. Рокировки здесь нет.

Правила относительно пата неизвестны, играйте как в классических шахматах.

 



Анекдоты

Эротика

Библиотека

Центр психолгической поддержки руководителя

История игр

Игровые автоматы

Игровые сервера

Игры on-line

Обзор on-line казино

Словарь терминов

СD-ROM диски

Литература



volk_pavel@mail.ru

отдых летом и зимой

О рекламе


Сайт создан в системе uCoz