ИНФОРМАЦИОННО-РАЗВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ИНТЕРНЕТ-ГАЗЕТА

ПЕРИФЕРИЯ

volk_pavel@mail.ru

отдых летом и зимой

О рекламе

На главную


Отдых: курорты, санатории, пляжи, горы

Карточные игры

Карточные фокусы

Карточные гадания

Пасьянсы

Нарды

Домино

Кости

Бильярд

Шахматы

Шашки

Камешки

Игры на бумаге

Слова

Дартс

MailMoney.ru - Лучший сервис почтовых рассылок!  

WMMailWM - оплата за регистрации, клики, чтение писем

 

WmMail - оплата за регистрации, клики, чтение писем

 

КИТ - СЕГИ  (WHALE SHOGI)

Кит-сеги – вариант сеги (японских шахмат). Однако, в отличие от большинства других вариантов сеги, корни кит-сеги идут не из Японии, а из США, и в эту игру играют главным образом вне Японии. Игра была изобретена в 1981 г. R. Wayne Schmittberger, автором книги «Новые правила для классических игр» (New Rules for Classis Games).

Правила.

В кит-сеги играют на доске 6х6 клеток. Каждый игрок имеет по 12 фигур. Все фигуры названы автором именами животных из отряда китовых или других морских животных.

В распоряжении игроков есть: один белый кит (он выполняет роль короля), один кит-горбач, один серый кит, одна морская свинка, один нарвал, один голубой кит и шесть дельфинов. Дополнительно, есть еще одна фигура – кит-убийца, которая вступает в игру после взятия морской свинки соперника.

Начальная расстановка фигур такова:

Белые
Белый Кит (Б) c1; Морская свинка (М) d1; Кит-горбач (Г*) a1; Серый Кит (С) b1; Нарвал (Н) e1; Голубой Кит (Г) f1; Дельфин (Д) a2, b2, c2, d2, e2, f2.

Черные
Белый Кит (Б) d6; Морская свинка (М) c6; Кит-горбач (Г*) f6; Серый Кит (С) e6; Нарвал (Н) b6; Голубой Кит (Г) a6; Дельфин (Д) a5, b5, c5, d5, e5, f5.

Фигуры.

Белый кит ходит, как король в классических шахматах.

Морская свинка ходит на одну клетку вправо или влево, так что, она не может уйти с первой линии.

Кит-горбач ходится прямо вперед, как ладья, и назад по диагонали, как слон в классических шахматах.

Нарвал ходит или на одну клетку влево или на одну вправо или на одну назад или на две прямо вперед. В последнем случае, нарвал может перепрыгнуть через возможную фигуру соперника.

Голубой кит может ходить на одну клетку прямо вперед или вперед по диагонали, или на одну клетку прямо назад.

Дельфин ходит на одну клетку вперед, и съедают фигуры соперника он так же, как и ходит.

После того, как дельфин достигнет последней линии, он может сделать один ход по диагонали, как слон в классических шахматах, затем он снова может ходить только на одну клетку вперед.

И, наконец, дополнительная фигура – кит-убийца, ходит по горизонтали и вертикали на любое количество клеток, или по любой диагонали на одну клетку.

Как в сеги, съеденные фигуры соперника, могут быть использованы как резерв. Так вместо хода, игрок может выставить такую фигуры на любую свободную клетку доски.

Имеется два правила относительно выставления фигур. Когда игрок берет морскую свинку соперника, то выставляет уже не морскую свинку, а кита-убийцу.

Нельзя выставлять дельфина на последнюю линию доски, делать мат выставляя его и выставлять дельфина на вертикаль, где уже есть два и более дельфина.

Игрок который ставит мат белому киту выигрывает.

 



Анекдоты

Эротика

Библиотека

Центр психолгической поддержки руководителя

История игр

Игровые автоматы

Игровые сервера

Игры on-line

Обзор on-line казино

Словарь терминов

СD-ROM диски

Литература



volk_pavel@mail.ru

отдых летом и зимой

О рекламе


Сайт создан в системе uCoz