ЛАЗУТЧИКИ
С правой стороны
игрового поля – крепость, с левой –
лагерь осаждающих. Вымпелами
обозначены кружки, в которых
расположились командующие
противостоящими сторонами. К этим
кружкам лазутчики (чужие) не могут
приближаться вплотную (т.е. не могут
стоять на соседних кружках).
У каждого из
играющих – по два лазутчика (фишки
одного цвета, но имеющие разные
метки). В начале игры фишки стоят на
кружках своего цвета: одна из синих
фишек – в своей ставке, другая – в
лагере осаждающих; одна из красных
фишек – опять-таки в своей ставке,
другая – в крепости.
Задача – поменять
своих лазутчиков местами помешав
сделать то же самое противнику. Идут
лазутчики от кружка к кружку по
соединяющим их линиях в любом
направлении. З один ход одна из
фишек передвигается на ближайший
свободный кружок. Более того – на
соседнем с ним не должна стоять
фишка противника (соседними
считаются кружки, соединенные между
собой).
Нарочно пропускать
ходы нельзя. Другое дело, что обе
фишки могут оказаться запертыми, им
просто некуда идти – тогда ход
теряется.
Тот, кто первым
поменяет свои фишки местами,
победит.
Если сыграно
несколько партий подряд, то
победителя можно определить двумя
разными способами: побеждает тот, за
кем остался верх в большинстве из
сыгранных партий ( в каждой партии
отставший тоже доводит свои фишки
до цели; число ходов, которое ему для
этого понадобится, записывают;
после условленного числа партий
подводят общий итог). И может
оказаться, что выигравший меньшее
число партий окажется победителем,
потому что в тех случаях, когда он
выигрывал, он выигрывал
убедительнее, проигравших очков
оказалось больше у соперника.