ИНФОРМАЦИОННО-РАЗВЛЕКАТЕЛЬНАЯ ИНТЕРНЕТ-ГАЗЕТА

ПЕРИФЕРИЯ

volk_pavel@mail.ru

отдых летом и зимой

О рекламе

На главную


Отдых: курорты, санатории, пляжи, горы

Карточные игры

Карточные фокусы

Карточные гадания

Пасьянсы

Нарды

Домино

Кости

Бильярд

Шахматы

Шашки

Камешки

Игры на бумаге

Слова

Дартс

MailMoney.ru - Лучший сервис почтовых рассылок!  

WMMailWM - оплата за регистрации, клики, чтение писем

 

WmMail - оплата за регистрации, клики, чтение писем

 

ТРИ ЛЕПЕСТКА

Игровое поле напоминает цветок. Игроков – по числу лепестков – трое. У каждого – четыре фишки одного цвета. Эти фишки надо выставить одну за другой в клетку, отмеченную квадратиком своего цвета, затем фишки двигаются – по часовой стрелке – по всем белым клеткам (клетки, обозначенные квадратиками и треугольниками чужих цветов, также будем считать за белые) и, добравшись до клетки, обозначенной треугольником своего цвета, переходят на дорожку из кружков. В конце концов все фишки должны быть приведены в свой цветной сектор в центре. Кто привел их первым – победил.

Ходят по очереди. Количество шагов определяется числом очков, выпавших при броске игрового кубика,- от 1 до 6. Очередным ходом можно двигать (или вводить в игру) только одну фишку. Выпало, скажем, пять очков – нельзя одну из фишек подвинуть на три клетки, а другую – на две; обязательно надо какую-то одну фишку двигать на пять клеток.

Если решите выставить очередную фишку на игровое поле, не важно, сколько выпало очков,- в любом случае фишка ставится в клетку, отмеченную квадратиком. И при переходе с цветной дорожки в свой сектор число выпавших очков роли не играет – фишка ставится на любой белый кружок.

Для фишки, которая двигается по белым клеткам, другие фишки – свои и чужие – не помеха. Она или минует их, или, если по числу выпавших очков так выходит, останавливается на уже занятой клетке. Когда клетка занята своей фишкой, новая фишка ставится рядом. (Хотя все четыре одноцветные фишки могут оказаться в одной клетке). Если клетка занята чужой фишкой, то эта фишка снимается с поля – ей придется начать все сначала. (Если в клетке окажутся две чужие фишки или более, то все начинают сначала).

 



Анекдоты

Эротика

Библиотека

Центр психолгической поддержки руководителя

История игр

Игровые автоматы

Игровые сервера

Игры on-line

Обзор on-line казино

Словарь терминов

СD-ROM диски

Литература



volk_pavel@mail.ru

отдых летом и зимой

О рекламе


Сайт создан в системе uCoz