ДЖИН
РАММИ, ОН ЖЕ РЕМИК ДЖИН
В этом варианте ремика
участвуют двое игроков. Используется
одна колода в 52 карты. Самой старшей
картой считается король, самой
младшей — туз. Игра идет без козырей.
Первого сдатчика
определяет жребий. Право следующей
сдачи принадлежит тому, кто выиграл в
первой игре. Каждый игрок получает в
сдачу по 10 карт. Верхняя карта колоды
вскрывается и кладется рядом с "талоном",
Эту карту может взять партнер
сдатчика. Если он откажется, это
право переходит к сдатчику. Взяв
карту, он обязан положить другую с
рук. То же самое следует отнести к
первой выложенной в банк карте.
Партнер сдатчика делает первый ход.
Игрок должен собрать 10
карт — комбинацию, именуемую “джин".
Она, в свою очередь, состоит из
отдельных определенных комбинаций:
комплектов или секвенций,
аналогичных каноническому рамми. В
комплекте может быть до четырех карт,
в секвенции — до десяти.
Собрав "джин", игрок
получает 25 премиальных очков и сумму
очков всех карт противника.
При расчете карт на руках
применяется своеобразная оценка
карт, при которой хороший подбор
комбинаций составляет меньшее
количество очков.
Таким образом, получается:
а) за карты в комплектах
или секвенциях — 0 очков;
б) за отдельные фигуры — 10
очков;
в) за отдельные фоски (от
десятки до туза) — количество очков
соответствует карте: десятка — 10
очков, туз — 1 очко.
Если у игрока сумма очков
карт, не входящих в комбинации, не
превышает 10, он имеет право
прекратить игру, "застучать" и
потребовать у противной стороны
открыть карты. Если при этом у
застучавшего оказалось меньше очков,
чем у его противника, то застучавший
записывает себе эту разницу. Его
противник получает право "достроить
лесенку", а именно, к комбинации
застучавшего добавить свои не
вошедшие в комбинацию карты. Потом
эти карты исключаются из подсчета.
Пример: можно
добавить четвертую даму к трем дамам
противника или десятку (девятку) пик
к секвенции 8-7-6 пик.
Нельзя добавлять карты к
отдельным картам противника,
превращая их в комбинации. Они
остаются на руках и их очки
минусуются. Если стучавший
предъявлял карты с меньшим
количеством очков, чем оставшиеся на
руках у противника отдельные карты,
разница в очках записывается
плюсовым итогом к его счету. В
ситуации, когда на руках у противника
оказалось меньшее количество очков
чем то, на которое "стучал"
второй игрок, он записывает себе в
выигрыш разницу очков плюс 25 очков
премии.
Если игрок имеет джин, то
есть выкладывает на стол все д( сять
карт в виде полных комбинаций (без
отдельных карт), в его пользу
записывается сумма очков отдельных
карт противника плюс 25 очков премии.
В этом случае противник не может
использовать свои карты для
дополнения выложенных на стол
комбинаций. Игра продолжается, пока
один из игроков не наберет 100 очков.
Когда в процессе игры в
колоде останутся две карты, а ни один
из игроков не предъявил ремика ("джина")
и не застучал, ро зыгрыш считается
ничейным.
Для окончательного
расчета (после того, как один из
игроков заработает более 200 очков) к
этой сотне прибавляется еще 100 очков
за выигрыш и 25 очков за каждую партию
сверх числа партий, выигранных
противником. Например, если первый
игрок выиграл 101 очко в пяти партиях,
а второй — 40 очков в двух партиях, то
окончательный выигрыш будет равен: 101
+ 100 (за выигрыш) + 25х(5—2)— 40 (выигрыш
второго игрока) = 236 очков. |